Поиск по сайту


Сайт разработал:
Гниченко Антон


Rambler's Top100

Мастерская Dendy - Ремонт игровых приставок в Москве, Ремонт SONY PSP, Ремонт XBOX 360



Игры Xbox 360 - Lost Via Domus
Рейтинг: / 0
ХудшаяЛучшая 
Lost via Domus
Если забор не виден,  это не значит, что его нет.
 

Создавать качественные игры по лицензии – задача, прямо скажем, не столь уж и простая, как может показаться на первый взгляд. Даже крупнейшие издатели не чураются выжимать все соки из раскрученного бренда при минимальных затратах сил и средств. В итоге на свет появляются неиграбельные «уродцы», которые если и могут чем-то похвастаться, то лишь громким именем. Исключения, разумеется, есть, но их немного. На то они, собственно, и исключения.

Дорога домой

По всем статьям в числе этих немногих должна была оказаться долгожданная игра по культовому телероману «Остаться в живых» (в оригинале – Lost). Оснований для оптимизма хватало. Судите сами: строгие и дотошные продюсеры сериала в роли «надзирателей» вроде бы гарантировали достойное качество, маститые сценаристы – увлекательный сюжет, Ubisoft Montreal в качестве студии-разработчика – безупречное претворение задумок в жизнь. Как ни крути, почти идеальный расклад, впору преисполниться радужными надеждами и с нетерпением считать оставшиеся до релиза дни. Однако правда жизни, как всегда, оказалась куда прозаичнее.

Спешу разочаровать тех поклонников сериала, кто мечтал сыграть роль давно знакомых и горячо любимых персонажей. Lost: The Video Game – это своего рода «забытая глава» сериала, позволяющая увидеть события первых двух сезонов глазами нового персонажа. Встречайте: Элиот Маслоу, американский фоторепортер лет тридцати пяти, которому при крушении рейса 815 начисто отшибло память. Прием старый как мир, но по-прежнему действенный. Первую треть игры наш герой будет стараться вспомнить, как же его зовут, а обо всех нюансах своего темного (а вы сомневались?) прошлого Элиот узнает лишь к ближе к финалу. Вновь обретать потерянную было память мы будем строго дозированно: посредством флэшбэков. Тут пригодятся профессиональные навыки главного героя и его фотоаппарат. Засняв картинку, мелькнувшую в веренице воспоминаний, надо поймать верный момент и навести фокус – в качестве награды нам продемонстрируют вторую часть флэшбэка.

  Errare Ubisoftum Est

В Сети часто попадается другое название игры – Lost: Via DomusVia Domus на ломаной латыни значит «Путь домой» (правильнее будет Via Domum). Видимо, в Ubisoft поняли, что с подзаголовком получился конфуз, поэтому на официальном сайте игра именуется просто Lost: The Video Game. Русская версия выходит под заголовком «Lost. Остаться в живых».

Запасники Московского зоопарка хранят много тайн…   Судя по задачке, в Dharma  Initiative трудились не самые мозговитые ученые.

   

Ничуть не сложнее и головоломки (у нас все-таки адвенчура). Собственно говоря, они здесь лишь двух типов и попадаются на протяжении всей игры: это задачки с построением электрической цепи на специальных панелях с помощью разбросанных тут и там пробок да, мягко говоря, немудреные проверки IQ на допотопных компьютерах Dharma Initiative. Интересно только первые пару раз, дальше – лишь отвлекает от сюжета.

Все остальное время нам предстоит провести за исследованием острова, посещая знакомые по сериалу места и общаясь с NPC. Последнее, пожалуй, разочаровывает больше всего. Да, в игре мы встретим немало старых знакомых: Джека, Кейт, Сойера, Локка, Херли, Майкла, Саида, Чарли, Джина, Джульетту, Дезмонда, Бена, Тома, Клэр, Сан и любимца публики, Михаила Бакунина. На первый взгляд список внушительный, но на игре это никак не сказывается. Большинство персонажей «втиснуто» лишь для проформы и способно произнести лишь пару фраз, а то и слов. В новой истории действуют от силы трое-четверо узнаваемых героев. Радость омрачает и тот факт, что в английской версии лишь последние шестеро из обширного списка озвучены играющими их актерами, притом что центральные персонажи разговаривают голосами совершенно других людей, которые хоть и старались подражать своим именитым коллегам, но, надо признать, безуспешно. В русской локализации, заметим, «недобор» куда меньше – всего двое актеров, остальные – те же, что и в телесериале.

В перерывах между разговорами Элиот бесстрашно шастает по джунглям, увертываясь от снайперов Других и избегая встреч с «дымком», да еще изредка посещает пещеры, вооружившись факелом. Если вы понадеялись, что местные джунгли – это те самые Джунгли, то ошиблись. В понимании Ubisoft Montreal тропический лес выглядит как кишкообразные коридоры с развилками, где повсюду развешаны указатели, чтобы игрок, не дай бог, не свернул куда не следует.

СЕКРЕТ!

На определенном этапе для решения несложной задачи и продвижения дальше по сценарию вам понадобится огнестрельное оружие. Пистолет можно приобрести у Чарли. Он же продает и дополнительные обоймы. Не покупайте! Если вы не горите желанием отстреливать Других в джунглях, то вам надо будет сделать лишь пару выстрелов и понадобится соответствующее количество пуль.

«Плакала береза горькими слезами…»   Увеселительная пробежка от «дымка».
     

Ложка меда

Не окажись в игре ничего хорошего, тот факт, что она спокойно проходится за пять-шесть часов, можно было счесть несомненным плюсом. Но положительные стороны здесь безусловно есть, и это, прежде всего, неплохой сюжет с весьма занимательным финалом да еще отменная графика. Художники, дизайнеры и моделлеры не даром ели свой хлеб. Они скрупулезно воссоздали типичные «лостовские» декорации на базе YETI Engine, снабдили персонажей приличными моделями с замечательной анимацией и шикарной проработкой лиц, хотя не обошлось и без исключений: Саид и Дезмонд явно недополучили качественных текстур. Ну и, естественно, разработчики не преминули сыграть на чувствах фанатов, выстроив игру на принципах телешоу: вся история разбита на семь эпизодов, с классическими «previously on Lost»-повторами ключевых моментов и прочими трогающими душу истового поклонника сериалов штучками. Тут уж впору забыть, что рассказанная история не канонична, а финал попросту противоречит мифологии сериала.

  Зигзаги удачи

Lost («Остаться в живых») – во многих отношениях уникальный сериал. Стартовав 22 сентября 2004 года, он мгновенно обрел зрительские симпатии и получил рекордные рейтинги. Принято считать, что в художественном плане второй сезон и начало третьего слишком затянуты и значительно уступают дебютному. Как следствие, интерес зрителей к телероману упал. Но (редчайший случай!) удивив многих, под конец третьего сезона сериал потихоньку выправился, сценаристы в очередной раз перевернули все с ног на голову и выдали отличнейший финал. Арсенал фирменных штучек обогатился флэшфорвардами (прием, позволяющий взглянуть в будущее глазами одного из персонажей), вся прелесть которых ощущалась уже в первых сериях четвертого сезона, – кстати, уже успевшего порадовать поклонников сериала динамичным сюжетом и увлекательными перипетиями. Всего будет шесть сезонов, причем последние три планируется сделать короче: по 16 серий в каждом (против 25 в первом). Однако из-за забастовки американской гильдии сценаристов и срыва сроков съемки количество серий четвертого выпуска было сокращено до 13. Впрочем, уверен, и этого с лихвой хватит на пару игр по мотивам.

Помимо  болтовни, большинство NPC всегда готовы поторговать – точнее, заняться  натуральным обменом.   Подобные электрические панели разбросаны по  всему острову.
     
 

Добавить комментарий

Защитный код
Обновить